Herkomst van de afbeeldingen

De twee ongewijzigde afbeeldingen komen uit de officiële Godot-documentatie, branch 4.5, hoofdstuk Your first 2D shader. Het zijn een gerenderd kleurvlak en een UV-illustratie, geen screenshots van een hier uitgevoerd cursusproject.

Auteur: de Godot-documentatiebijdragers. Licentie: Creative Commons Attribution 3.0 Unported. De volledige licentietekst is bijgevoegd.

Bestand Oorspronkelijk bestand Inhoud
blue-box.png Bron Het egale kleurvlak bij de eerste fragmentshader.
iconuv.png Bron Sprite en kleurweergave met aangeduide UV-hoeken.